目标锁定组件 - 管理战斗中的目标锁定
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目标角色
Optional
是否允许tick更新
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源是否为玩家
目标是否为AI
目标是否为玩家
目标是否为角色
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获取所属演员
获取组件管理器
组件附加时禁用跳跃和潜行
组件分离时恢复跳跃和潜行
tick更新方法
重置属性
选择目标
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