引发爆炸的位置坐标
设置爆炸来源的实体对象,可以为Null
Null
爆炸的威力值,影响爆炸的伤害大小和破坏范围
爆炸的范围半径,影响爆炸的波及范围
爆炸是否破坏方块
爆炸结束后是否留下燃烧的火焰
是否成功制造爆炸
x坐标
y坐标
z坐标
维度Id
在指定位置制造一次爆炸