状态组件 - 管理角色的战斗状态
Optional
是否允许tick更新
是否霸体状态
处于防御状态
处于闪避状态
处于偏斜等待状态
处于招架等待状态
禁用血腥效果
是否可被击退
是否受到冲击 - 受到冲击的对象在碰到墙体时会造成短暂眩晕
玩家的硬直
分离组件
获取所属演员
获取组件管理器
tick更新方法
状态组件 - 管理角色的战斗状态